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Patrimonialización del Juguete y el Juego en Galicia: Caso de Miudiño Cooperativa galega (2015)

En esta ponencia se expondrán los resultados de este proyecto de final de master, cuyo objetivo es conocer como la patrimonialización de juguetes y juegos afecta a la concepción y producción para la venta de estos elementos en Galicia, comunidad autónoma situada al noroeste de España.Elementos cómo la degradación de paisajes locales, las transformaciones en la concepción de la infancia y los cambios en el espacio de juego son centrales a la hora de entender la realidad del patrimonio lúdico gallego. Teniendo en cuenta estas bases se tratará de responder a preguntas tales como: ¿Qué actores intervienen en el proceso de patrimonialización? ¿Qué juguetes y juegos son favorecidos en este proceso? ¿Cómo se ven afectados por ser considerados patrimoniales? ¿Cómo afecta todo esto al proceso de producción?Para ello se trabajará con la empresa Miudiño Cooperativa Galega, utilizando una metodología enmarcada en la etnografía colaborativa. El principal modo de producción de datos ha sido la entrevista semi-estructurada. Así mismo, elementos como la bibliografía y la escritura del trabajo final serán dialogados con los miembros de la cooperativa. Este negocio trabaja la venta de juguetes artesanales de madera, así como la organización de espacios y talleres de juego donde se pueden transmitir saberes asociados a lo lúdico en la comunidad autónoma de Galicia, teniendo su sede en San Juan de Freixo, Vigo.

(*)El autor o autora no ha asociado ningún archivo a este artículo