AIBR http://www.aibr.org Registro AIBR, SSCI text/plain; charset=utf-8 TY - JOUR JO - ARIES, Anuario de Antropología Iberoamericana TI - La publicidad del juego de apuestas en adolescentes. un diseño de metodología mixta para su estudio. VL - IS - 2024 PB - Asociación AIBR, Antropólogos Iberoamericanos en Red T2 - ARIES, Anuario de Antropología Iberoamericana PY - 2024 M1 - SN - 2530-7843 UR - https://aries.aibr.org/articulo/2024/19/6268/la-publicidad-del-juego-de-apuestas-en-adolescentes-un-diseno-de-metodologia-mixta-para-su-estudio DO - doi: AU - Nogués Pedregal, Antonio A2 - A3 - A4 - A5 - A6 - A7 - SP - LA - Esp DA - 19/08/2024 KW - Adolescentes AB - Spanish: El juego de apuestas dirigido a adolescentes es una realidad muy presente en muchos barrios de muchas ciudades. Nuestra investigación analiza los efectos del Real Decreto 958/2020, de 3 de noviembre, de comunicaciones comerciales de las actividades de juego, que regula por primera vez la publicidad del sector de las apuestas en línea y juegos de azar en España. Según datos del Ministerio, desde 2011, en España, las empresas del sector del juego incrementaron cada año su inversión en publicidad, promoción y patrocinio sin que aquel mercado fuese regulado, lo que derivó en un aumento del consumo del juego entre jóvenes de 18 a 25 años. En 2017, el 28% de los nuevos jugadores formaba parte de esta franja de edad. Dos años después, en 2019, la cifra se había incrementado en doce puntos y se situaba en el 40%. En esta comunicación presentamos los resultados de un estudio realizado con un diseño de metodología mixta que combina técnicas cuantitativas (encuesta) y cualitativas (entrevistas en profundidad y grupos focales) entre jóvenes de 15 a 17 años de las provincias de Alicante y Huelva. English: El juego de apuestas dirigido a adolescentes es una realidad muy presente en muchos barrios de muchas ciudades. Nuestra investigación analiza los efectos del Real Decreto 958/2020, de 3 de noviembre, de comunicaciones comerciales de las actividades de juego, que regula por primera vez la publicidad del sector de las apuestas en línea y juegos de azar en España. Según datos del Ministerio, desde 2011, en España, las empresas del sector del juego incrementaron cada año su inversión en publicidad, promoción y patrocinio sin que aquel mercado fuese regulado, lo que derivó en un aumento del consumo del juego entre jóvenes de 18 a 25 años. En 2017, el 28% de los nuevos jugadores formaba parte de esta franja de edad. Dos años después, en 2019, la cifra se había incrementado en doce puntos y se situaba en el 40%. En esta comunicación presentamos los resultados de un estudio realizado con un diseño de metodología mixta que combina técnicas cuantitativas (encuesta) y cualitativas (entrevistas en profundidad y grupos focales) entre jóvenes de 15 a 17 años de las provincias de Alicante y Huelva. CR - Copyright; 2024 Asociación AIBR, Antropólogos Iberoamericanos en Red ER -