AIBR http://www.aibr.org Registro AIBR, SSCI text/plain; charset=utf-8 TY - JOUR JO - ARIES, Anuario de Antropología Iberoamericana TI - Sobre Hombres y Lobos: La Concepción de la Humanidad en el Medievo Nórdico. VL - IS - 2020 PB - Asociación AIBR, Antropólogos Iberoamericanos en Red T2 - ARIES, Anuario de Antropología Iberoamericana PY - 2020 M1 - SN - 2530-7843 UR - https://aries.aibr.org/articulo/2020/25/3377/sobre-hombres-y-lobos-la-concepcion-de-la-humanidad-en-el-medievo-nordico DO - doi: AU - Mario Martín Páez A2 - A3 - A4 - A5 - A6 - A7 - SP - LA - Esp DA - 25/08/2020 KW - Licantropía, Medievo Nórdico, Sagas, Mitología, Estado. AB - Spanish: El principal propósito de la presentación consistirá en analizar los límites de la condición humana en el medievo nórdico. Se prestará especial atención al fenómeno de la licantropía, donde aquellos individuos que sufren esta transformación corporal acaban adoptando comportamientos destructivos que son definidos en términos antisociales. Estos episodios ofrecen la oportunidad de dar cuenta de cuál era la percepción del self en el contexto nórdico medieval y de aquellas características que, aun considerándose ajenas a la humanidad, colaboraban para definirla. Analizaremos los casos mas representativos que aparecen en Vǫlsunga saga y Hrólfs saga kraka. Por un lado, se analizarán todos aquellos elementos que definen al personaje antes de su transformación pero que se mantienen después de esta. Ello apuntaría a las características que más definen a un sujeto, coincidiendo estas con aquellas que los dioses Óðinn, Hænir y Lóðurr atribuyeron a dos troncos de madera para convertirlos en seres humanos. Por otro lado, se atenderá a los nuevos elementos que incorporan los personajes en su ser al transformarse en lobos. No solamente adoptarán habilidades propias de estos animales, sino que desempeñarán actividades estrictamente humanas vinculadas con la venganza por parentesco. Finalmente, se argumentará que la deshumanización de las prácticas vengativas son el resultado de la emergencia de un Estado, donde el rey Håkon Håkonsson deberá acercarse al modelo del rex iustus y encargarse por sí mismo de ejercer justicia. English: El principal propósito de la presentación consistirá en analizar los límites de la condición humana en el medievo nórdico. Se prestará especial atención al fenómeno de la licantropía, donde aquellos individuos que sufren esta transformación corporal acaban adoptando comportamientos destructivos que son definidos en términos antisociales. Estos episodios ofrecen la oportunidad de dar cuenta de cuál era la percepción del self en el contexto nórdico medieval y de aquellas características que, aun considerándose ajenas a la humanidad, colaboraban para definirla. Analizaremos los casos mas representativos que aparecen en Vǫlsunga saga y Hrólfs saga kraka. Por un lado, se analizarán todos aquellos elementos que definen al personaje antes de su transformación pero que se mantienen después de esta. Ello apuntaría a las características que más definen a un sujeto, coincidiendo estas con aquellas que los dioses Óðinn, Hænir y Lóðurr atribuyeron a dos troncos de madera para convertirlos en seres humanos. Por otro lado, se atenderá a los nuevos elementos que incorporan los personajes en su ser al transformarse en lobos. No solamente adoptarán habilidades propias de estos animales, sino que desempeñarán actividades estrictamente humanas vinculadas con la venganza por parentesco. Finalmente, se argumentará que la deshumanización de las prácticas vengativas son el resultado de la emergencia de un Estado, donde el rey Håkon Håkonsson deberá acercarse al modelo del rex iustus y encargarse por sí mismo de ejercer justicia. CR - Copyright; 2020 Asociación AIBR, Antropólogos Iberoamericanos en Red ER -